darts säännöt

Darts-säännöt helposti: näin pelaat 501-pelin oikein

Dartsin perussäännöt on helpointa ymmärtää yhden tavallisen 501-pelin kautta: aloitan suoralla aloituksella, heitän vuorollani enintään kolme tikkaa, vähennän pisteet lähtöluvusta ja päätän pelin osumalla täsmälleen nollaan vaaditulla tuplalla. Ennen ensimmäistä heittoa sovin kuitenkin, pelataanko seurueessa kilpailusääntöjen mukaisesti vai rennommilla baarin tai kaveripelin asetuksilla.

Näin taulun pisteet lasketaan

Taulun sektorin peruspiste on sektorissa näkyvä numero. Jos tikka osuu tavalliseen yksinkertaiseen alueeseen, saan numeron arvon verran pisteitä. Double-rengas kaksinkertaistaa pisteen ja triple-rengas kolminkertaistaa sen.

Esimerkiksi 20:n yksinkertainen osuma antaa 20 pistettä, D20 antaa 40 ja T20 antaa 60 pistettä. Ulompi bull on 25 pistettä ja keskellä oleva bullseye 50 pistettä.

Vuorossa heitän enintään kolme tikkaa. Kun kaikki kolme tikkaa on heitetty, lasken vuoron pisteet yhteen ja vähennän ne jäljellä olevasta pistemäärästä. Vuoro voi päättyä jo aiemmin, jos viimeinen tikka vie pelin hyväksytysti nollaan tai jos vuorossa syntyy bust.

501-pelin kulku

501-pelissä aloitan tilanteesta 501. Tavallisessa kilpailu-501:ssä aloitus on suora, eli ensimmäinen osuma saa vähentää pisteitä ilman double-in-vaatimusta. Heitän vuorollani korkeintaan kolme tikkaa ja ilmoitan tai lasken vuoron kokonaispisteet ennen seuraavan pelaajan vuoroa.

Jos heitän esimerkiksi T20:n, S5:n ja D18:n, saan pisteitä 60 + 5 + 36 eli yhteensä 101. Lähtötilanteesta 501 jää silloin 400 pistettä.

Pelin tavoite on päästä täsmälleen nollaan. Pelkkä suuri pistemäärä ei siis ratkaise peliä, vaan myös viimeisen heiton täytyy täyttää sovittu lopetusehto. Tavallisessa kilpailupelissä käytetään double-outia.

Mitä double-out tarkoittaa

Double-outissa viimeisen tikkaa pitää osua tuplaan. Jos jäljellä on esimerkiksi 40, peli päättyy D20:een. Jos jäljellä on 36, oikea lopetus on D18.

Bullseye lasketaan lopetuksessa tuplaksi, koska se vastaa tuplaa 25 eli 50 pistettä. Siksi 50 pisteeseen voi päättää pelin bullseyella.

Jos pääsen nollaan ilman vaadittua tuplaa, vuoro ei kelpaa. Esimerkiksi tilanteessa, jossa jäljellä on 32, S32 ei päätä double-out-peliä, vaikka pistemäärä putoaisi nollaan. Tarvitsen D16:n tai muun hyväksytyn tuplan, joka vie täsmälleen nollaan.

Bust palauttaa vuoron alkuun

Bust syntyy, jos ylitän jäljellä olevan pistemäärän, jään yhteen double-out-pelissä tai pääsen nollaan ilman vaadittua tuplaa. Tällöin koko vuoroni mitätöityy ja pistemäärä palautuu siihen, missä se oli ennen vuoron ensimmäistä tikkaa.

Jos minulla on alussa 32 pistettä ja heitän ensin 20, jäljelle jää 12. Jos seuraava tikka osuu 12:een, peli ei pääty double-outin mukaisesti, koska osuma ei ole tupla. Vuoroni on bust, ja palaan takaisin 32 pisteeseen. Myös liian suureksi menevä osuma aiheuttaa saman seurauksen.

Tämä sääntö muuttaa viimeiset pisteet harkinnaksi. En yritä vain heittää mahdollisimman paljon, vaan jätän itselleni sellaisen pistemäärän, jonka voin päättää hyväksytyllä tuplalla.

Kilpailusäännöt ja kaveripeli eivät aina ole samat

Virallisessa kilpailussa aloitus ratkaistaan yleensä keskustaa heittämällä. Pelaajat heittävät bullia kohti, ja aloitusvuoro määräytyy sen perusteella. Kilpailupeleissä ei ole tasoittavaa heittovuoroa, jossa toinen pelaaja saisi aina viimeisen mahdollisuuden vastata.

Kilpailu-501:ssä käytetään yleensä suoraa aloitusta ja double-out-lopetusta, ellei kilpailun omissa säännöissä määrätä toisin. Siksi kilpailuun osallistuvan kannattaa tarkistaa juuri kyseisen tapahtuman ohjeet Suomen Dartsliiton käytännön mukaisesti.

Baarissa tai kaveriporukassa asetukset voivat olla vapaampia. Voimme esimerkiksi päättää aloittaa suoraan ilman keskustan heittoa, käyttää straight-out-lopetusta tai pelata lyhyemmän 301-pelin. Olennaista on sopia asetukset ennen peliä, sillä muuten kiista syntyy yleensä juuri aloituksesta tai viimeisestä tikasta.

Double-in on erillinen sääntömuutos. Se tarkoittaa, että pisteiden vähentäminen alkaa vasta, kun osun tuplaan. Se ei kuulu automaattisesti jokaiseen 301- tai 501-peliin. Aloittelijalle suosittelen 301:tä tai 501:tä straight in -asetuksella, koska silloin pelin perusidea pysyy selkeänä ja ensimmäiset vuorot eivät mene aloitusehdon odotteluun.

301 vai 501 aloittelijalle

301 toimii samalla periaatteella kuin 501, mutta lähtöpistemäärä on pienempi ja peli etenee nopeammin. Se sopii hyvin lyhyeen kaveripeliin tai ensimmäisiin harjoituksiin.

501 antaa enemmän aikaa pisteiden rakentamiseen ja lopetusten harjoitteluun. Jos haluan opetella tavallisen kilpailupelin logiikan, valitsen 501:n suoralla aloituksella ja double-outilla. Jos taas tarkoitus on pelata nopeasti ilman turhaa säätämistä, 301 straight in on käytännöllinen lähtökohta.

Ottelu voi koostua useasta pelistä. Esimerkiksi paras viidestä tarkoittaa, että ottelun voittaa pelaaja, joka saavuttaa ensin kolme peliä. Pelien ja erien määrä ei kuitenkaan ole dartsin yleinen muuttumaton laki, vaan siitä sovitaan kilpailun tai peliporukan asetuksissa.

Cricket noudattaa eri logiikkaa

Cricketissä ei vähennetä yhtä lähtöpistemäärää samalla tavalla kuin 501:ssä. Pelissä käytetään yleensä numeroita 15–20 ja bullia, jotka suljetaan kolmella osumalla.

Voitto vaatii kaikkien kohteiden sulkemisen ja vähintään tasoissa olevan pistemäärän. Cricketissä pelin ratkaisevat siis kohteiden sulkeminen ja piste-ero, kun taas 501:ssä ratkaisevaa on täsmällinen nollaan pääseminen sovitulla lopetusheitolla.

Usein kysytyt kysymykset

Kuinka monta tikkaa yhdessä vuorossa saa heittää?

Yhdessä vuorossa saa heittää enintään kolme tikkaa. Vuoro päättyy aikaisemmin, jos peli päättyy hyväksyttyyn viimeiseen tikkaan tai jos syntyy bust.

Voiko 501-pelin lopettaa bullseye-osumalla?

Voi. Bullseye antaa 50 pistettä ja lasketaan lopetuksessa tuplaksi eli tupla-25:ksi. Se voi siis päättää double-out-pelin, jos jäljellä on 50.

Mitä tapahtuu, jos jään yhteen pisteeseen?

Double-out-pelissä yhteen jääminen aiheuttaa bustin. Koko vuoro mitätöityy, ja pistemäärä palautuu vuoron alkuun.

Onko double-in pakollinen 301- tai 501-pelissä?

Ei ole. Double-in on erikseen sovittava aloitusasetus. Aloittelijalle selkein vaihtoehto on straight in, jossa pisteiden vähentäminen alkaa heti ensimmäisestä hyväksytystä osumasta.

Kun sovin ennen peliä lähtöpistemäärän, aloitustavan, lopetuksen ja mahdollisen ottelumuodon, dartsin säännöt pysyvät yksinkertaisina myös viimeisillä pisteillä. Aloittelijalle toimiva valinta on 301 tai 501 straight in -asetuksella, kun taas kilpailutilanteessa noudatan aina kyseisen kilpailun ja Suomen Dartsliiton ohjeita.

pasianssi säännöt

Pasianssi säännöt

Paskahousu säännöt

Paskahousu säännöt – näin peli alkaa ilman sääntöriitaa